参与人数:不限
时间:45分鍾
场地:寛闊場地
材料:無
应用:1.營員的反應力和觀差力
游戏玩法:
一个两个人以上玩的剪刀、石头、布。三个人一起出拳,输了就要立刻跳,输给一个人就跳一下,输给两个人就跳两下。游戏重点不是出拳赢对手,而是跳对的次数,跳错就退出游戏接受惩罚,赢的人继续,最后优胜者只有两个(再玩下去就变成普通的猜拳)
例子:
例子1:三个人玩的时候
情况一:A:剪刀,B:石头,C:布
A,B,C各跳一下
情况二:A:剪刀,B:布,C:布
B和C各跳半下(单脚跳一下)
情况三:A:剪刀,B:石头,C:石头
A跳两下
情况四:A:剪刀,B:剪刀,C:剪刀
不必跳
例子2:四个人玩的时候
情况一:A:剪刀,B:石头,C:布,D:布
A跳一下,B跳两下,C和D各跳半下
情况二:A剪刀,B布,C布,D布
A跳半下,B,C,D各跳半下
情况三:A剪刀,B石头,C石头,D石头
A跳三下,BCD不必跳
情况四:ABCD布
不必跳
变通:
1. 这游戏越多人玩越好,总之输的人就要跳(赢自己的人的数目)除以(和自己出一样拳的人数)的次数。
比如四个人出布,一个人出剪,输的四人应跳1/4下,但最小单位只有1/2下(单脚跳)所以四人跳半下,赢的跳一下。就变成[(1/2)+(1/2)+(1/2)+(1/2)]-1(赢的人跳的)=2-1=1。总之最后输的人所跳的次数加起来是赢的人的数目,如果超过,赢的人跳的次数就能扣除输的人所跳的次数。同一个回合里出一样拳的人所跳的次数一定是一样的。输的人只能跳最minimum的次数,如果跳多了是跳错,赢的人不必跳还。
2. 特别情况(五人玩):三人出布,两人出剪刀,出布的人就要跳2/3下,由于跳不到2/3下,输的三个人各跳一下,赢的两个人各跳半下。(1+1+1)-[(1/2)+(1/2)]=3-1=2
3. 另外在赢的人要跳还时,如果输的人跳错,赢的人应该根据计算所得的次数去跳,而不是根据输的人跳的次数。反应快很好玩的,如果出拳了再算应跳的次数就慢了,节奏慢了会玩得很闷。
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