隊呼及歡呼

意義:
隊呼及歡呼基才上是同樣的性貭,只是以不同的方式去表演而已。舉凡各式各樣的口號、鼓勵、是默契,大多屬於此類。

目的:
1. 激勵士氣
2. 制造趣味
3. 讓伙伴有發揮的空間
4. 培養營隊或小隊的默契

類型
1. 固定文字型:從頭到尾是一段已經固定設計的文句,每一次用到時都不會做更改。好處是方便易記,不容易死掉;壞處是使用時機通常都有限,而且每一次使用時,趣味性及新鮮感會漸減。
2. 詞組代換型:將已經定的一段話中間,有幾個詞是可以隨時來替換的,這一類的詞大多是「人名」、「形容詞」。好處是可以使用的時機會比較多、使用趣味高也較有彈性;壞處是帶領的人必需很快想出最适合的代換詞。
3. 來回問答型:通常最常見的是將答案設定好,比如說「好帅哦~好美哦~好遜哦~好強哦」,帶領者再因時制宜地去帶領,將問題提出來讓所有伙伴回答。好處是可以使用的時機多,伙伴會比較興奮;壞處是帶領都反應必需非常敏銳。舉個例子來說,亦耀大哥帶著小隊進入由董炮大哥及美貞大姐把關的大地游戲,而對手是由聖春大哥帶領的另一只小隊;亦:「董炮大哥~」,伙伴:「好帅哦~」;亦:「美貞大姐」,伙伴:「好美哦」;亦:「聖春大哥」,伙伴:「好遜哦」;亦:「第二小隊」,伙伴:「好強哦」。
4. 手足舞蹈型:簡單來說,就是一段話再配下動作,常常看到許多的小隊的隊呼就是。好處是比較生動;壞處是使用時機也就容易受限。
5. 特定默契型:有些固定的默契也是以歡呼的方式來進行,最常見的例子是各式各樣「愛的鼓勵」系列。好處是帶領者隨時都可以因不同需要來更換其中部份的內容,壞處是伙伴較不容易對這樣的歡呼產生默契感(除非用過很多次)。
6. 隨機帶領型:這是最高水平歡呼方式,沒有固定的型式,隨時隨地因應各種情況來帶領歡呼。好處是較彈性,可用的時機多;壞處則是成功與否全操在帶領者的枝巧上。

帶領流程:
不倫你是要帶領的歡呼,在正式的執行時,一定要經過下列幾個步驟:
1. 知會伙伴:由於一段歡呼或多或少都必需由大家一起來喊才有Power,所以你帶領前一定要确定所有的伙伴都知道你將要帶領他們,同時,伙伴們必需可以預期到喊出來的東西是什麼。
2. 動令:動令有很多種,常見的有:「預备~來」、「一、二、三」、「一起~來」;動令如果喊的不好,就會讓歡呼的發生不整齊,所以動令必需在事先特別注意。
3. 結束:當大家喊完之后,常常會有人發現不知所措的情況,尤其是在歡呼的最后接「不停的鼓掌」。「不停的歡呼」時,帶領者必需示意讓伙伴知道什麼時候可以停止。

發想方式:
通常在設計,或是在帶領小隊設計歡呼,都可以從下幾種方式來去發想~
1. 目的:根椐不同的目的,可能會采取不同的類型,像小隊呼就比較适合「固定文字型」;大地游戲出發前,可以小隊就可以計「詞組代換型」的歡呼。
2. 風格:先确定這段歡呼的格為何?可能是激勵士氣的,可能是調怳他人型的,也可能是自吹自擂型的;而這些風格都會呈現在文字、語氣、以及動作上。
3. 帶領者:一定要考虑帶領者會是誰~通常歡呼的難易度是隨著帶者的功力而有不同;如果只是讓小隊長來帶的話,可以設計的簡單一些,如果是由一個經驗豐富的大哥來帶,就可以复杂點囉~
4. 伙伴的索貭:伙伴的索貭也是很重要的,尤其是伙伴的男女分布、年齡層等。
5. 創意:确定了以上客觀條件后,就多多發揮創意,讓文字及動作都可以讓他人耳目一。至于創意的來源有兩種,第一種是改編旧有的歡呼,代入新詞或新句,使注入新的生命;第二種是帶隊前多看廣告,使歡呼可以用到大家都很熟的詞句。 

傳統的歡呼:
多熟悉傳統的歡呼,將會是各位未來創意的來源,以下列舉一些常常使用的歡呼范例,以供各位參考:
1. 一二三四五六七 七六五四三二一 第一小隊真正棒 頭大腳大吃四方
2. 一二三四五~嘿 一二三四五~嘿 一二三四 一二三四 一二三四五~嘿
3. 一二三 三二一 一二三四五六七 真正強 真正砰 第二小隊真正棒
4. 愛的鼓勵系列
5. 贊贊贊 棒棒棒 第二小隊真正棒 有帅哥 有美女 還有個白燦愛放炮
6. 第一小隊棒 第一小隊贊 第一小隊 第一小隊 棒棒棒
7. 清大清大 康輔康輔 清大康輔 我的最愛

注意事項:
1. 任何歡呼都或多或少會夸飾自己或抵損別人,需注意适可而止。
2. 隊呼不宜太長,以免造成有人記不清楚。
3. 隊呼所用的文字宜簡單明了,毕竟是希望讓其他人可以听得懂的!
4. 動令的最后一個字一定要加重音。
5. 如果在動令的前幾動,比如說喊到「一起~」,對方小隊就有人喊話時,可以暫時停止,等對方喊完后,再重新發帶動令。
6. 隊呼的好壞,取決于隊呼的創意,以及團隊一起喊的整齊度。
7. 在進行歡呼時,甚少使用道具。
8. 如果進行的是屬於「隨機帶領型」時,還需特別注意如何將臨時想好句子讓伙伴知道。

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